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進捗となぞのバグ
業務連絡
M様、メールありがとうございました!
チェック後返信させていただきますね!




進捗!!

といってもそんなに進展ないんですが、
ひとまず最も大変そうな音量調整を、
頂いている分のボイスに関しては粗方終えました。
あとは通しプレイしながら気になったものを微調整していく感じです。

そして先ほど1名ボイス提出がありましたので
これからチェック&音量調整をさくっとやっちゃおうと思います。

予定ではこの土日にはすべてのボイスが揃うはずですので
ゲームに反映次第、通しプレイ開始ですな。
久しぶりの通しプレイなので、ちょっと楽しみです。

前はやり過ぎて、もうやりたくねーの領域だったんですが
ボイス入るとワクワク感が半端ないっす^^





タイトルにも書いたバグなんですが、
なんか、クローズが不死身なんです……
もしかして最終バージョンアップしてからこうでしたっけ……?

戦闘不能になっても、次の瞬間か次のターンかは忘れましたが
HP1で復活してるんです……
なぜ……?マーチンでもないのに……

こういった現象に心当たりがある方はどうかご教授下さいませ……


おかしいなぁ、なんでだろう。



| - | 21:09 | comments(0) | trackbacks(0) |
【精霊コン】進捗とメール受信に関する業務連絡
進捗と言っても引き続きボイス提出があったものを反映作業って感じです!
かなり豪華な戦闘になってきましたよ!
アドリブで複数セリフを送って下さったキャラに関しては
そのまま使わせていただいていますので、
セリフのパターン数がいろいろあって楽しいです♪

とりあえず、今のところ頂いている分のボイスファイルはすべて実装済みですので
まだ手がつけられてない分の音量のバランス調整を行って、
全キャラ実装次第、通しテストプレイに入るつもりです。

今日は1日用事なので明日ガッツリ音量調整作業しようと思います!!


■さて、ここからメールに関する業務連絡です。

※本日までに頂いているボイス関連のメールには返信済みです。
万が一返信がない場合はお手数ですがご連絡ください。

※MS様
本日、メールを送信させていただきました。
メール事故が起こっている可能性があるため、
勝手申し上げますが、確認次第早めにご連絡いただけますでしょうか。
よろしくお願い致します。


| - | 09:04 | comments(0) | trackbacks(0) |
進捗でも+どうでもいい妄想
進捗でも書いといた方がいいですよね!ってことで顔出しです。

現状はとりあえずボイス提出があったものから
ゲームに実装していってる感じです!!

直近ではプリッツとプータニアンが揃ったので2人のボイスを編集して
ニヤニヤしたりとかしてました!(笑)
プリッツとプータニアンの声が、めっちゃ相性バッチリなので
ガッツポーツしまくってます(笑)

来週土曜日中が一応、パッティ以外の募集キャラのボイス締切に設定してあって
ある程度のボイスが揃うと思われるので
一気に華やかになるであろうゲームが楽しみです!!

続きからどうでもいい妄想。
※精霊コンチェ隠しキャラのこともしれっと書いてるので知りたくない方はスルーで。
続きを読む >>
| - | 22:56 | comments(0) | trackbacks(0) |
リドルストーン:サブメニューにあたる注意点
バグ報告があったので取り急ぎ広報ですー。

リドルストーンでは、シフトキーを押すとサブメニューが開いて、
状況確認もろもろができるのですが、
敵を倒した直後だとか、とりあえず画面の切り替わりの瞬間に開こうとしたり
連打したりすると、不具合が起こる可能性があるので、
極力画面が変わりきってから開くようにしてください。


この辺りのバグはテストプレイ時にもいくつか出たので
とにかく潰して手を尽くしたはずだったのですが…
特にゲームパッドでプレイすると、ボタン押しやすいからか
発生しやすいバグみたいです。

敵を倒す

武器レベルが上がってそのメッセージが出る

その瞬間にサブメニューを開く

サブイベントの確認を見る

落ちる


というのが報告されてます。


今から手を施せるかはわからないので
そのうちテキストとかに追記しておこうと思います。
| - | 20:47 | comments(0) | trackbacks(0) |
全員に台本渡せました!
全キャスト様に台本渡せたーーーー!

と、思います。

メール事故もあってひやひやしましたが
たぶん、もう、大丈夫…?

もし、「まだ台本もらってないんですけどー!」っていう
キャストさんがいましたらご連絡くださいね!



なにはともあれ、全キャラのキャストさんが決まりまして、
本当に素敵な声の方ばかりなので
全ボイスが揃ってゲームに搭載するのがすごく楽しみです!
現状でも数名様提出頂いておりますので、
どんどん声が入る仲間が増えていって嬉しいですね。

先日パッティの声優さんを決めている時に
実際ゲームにボイスファイル入れて聴いてたんですが
うっかりパッティの声が出るところでもマーチンのボイスが
仮設定してあってすごくカオスなことになってました。
ごめんパッティw
| - | 22:57 | comments(0) | trackbacks(0) |
パッティCV様発表
追加募集をしていたパッティにもたくさんのご応募ありがとうございました。
全員のボイスを何度も何度も聴いた結果、

パッティ :藤井薫様

に決定いたしましたことを報告します。

すでに決定メールを送信させていただいておりますので、
スケジュールなどのご了承を頂き次第本決定となります。




今回選ばせていただくことが出来なかったみなさまも
とても個性的で素敵なお声ばかりだったのですが
1人しか選べないのがもどかしいところです。
また、こういう機会があれば是非またご応募いただければ嬉しいです。



これで、精霊のコンチェルトのキャスト様が全員決まりました!
ひとまずほっとしております。

ゲーム公開してから、ボイス版へのバージョンアップする決意がつくまで
大分時間がかかってしまったゲームですが、
着々と完成に向かっていて嬉しいです^^

予定では12月中にはボイス機能搭載の3.01にバージョンアップ予定です。
もしかしたら年末くらいになる可能性もありますが
年末年始にでも遊んでいただけたら嬉しいですね!


よろしくお願いします!



最後に、業務連絡です。

キャストのKG様!
メールをお送りしております。ご確認をよろしくお願い致します!

| - | 17:25 | comments(0) | trackbacks(0) |