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2013年ラスト
な、なんと、この12月、今日含めなければ
3回しかブログ書いておりませんですいません。
引越し作業もろもろが忙しくて、それ以外のことになかなか時間を割けらず…。

家を売るとか言う話もあったのですがなんやかんやあって
結局売らずに私は賃貸マンションに住むことになりました。
駅近、築も新しめというなかなかのスペックに見えますが
その分建物の向きと言いトイレの場所といい
部屋も書いてあったサイズにしてはそこまで広く見えないし、
使ってないはずの洗面所が臭うし(現在原因を見つけ改善中)
なかなかのアレ具合です。
まぁ、それ以上に立地が素晴らしいので我慢できる範囲内です。臭い以外は。
臭いだけはなんとか倒したい…!!

そんなこんなでツクールは触れておりませんが、
前立てた今年中までの目標はクリアしておりますので良いでしょう。


残りはこんなかんじです。


グラフィック系
・オープニングに使うやつ


イベント系
−−


マップ系
・おまけダンジョン
・おまけ部屋


システム系
・戦闘バランス修正 ←進行中
・スキルシステムバランス修正 ←進行中
・サブイベントダンジョンに敵強さ設定(11→9) ←進行中


通しプレイしながらバランス調整系や、
サブイベントの敵強さ設定をつけ始めています。
年明けて新居が出来上がってきたら、徐々に通常運転に戻しつつ
一気に完成まで走って行きたいですね。
2014年こそ…2014年こそ完成…させ…た…い…


では、今回はあまりおもしろくないかもしれませんが、
毎年恒例の去年31日の記事を振り返ります。



「2012年12月31日のブログ記事内、来年の抱負振り返りコーナー」


>エルメアの空2(仮)完成、これだけに絞ります。

>正直早めに完成できるとは思いますが、
>昨年も同じ事を考えていたので、どうなるかはわかりません。


えっ!?
うそでしょ!?!?!?
なんでこんなこと書いてたの!?ばかなの?しぬの?
記憶ないんですけど!!

アホッ!!アホッ!!
こんなこと書いたらまた嘘つきになるじゃないか!
てかなってしまったじゃないか!!!
なんでもっとオブラートに包んで
「完成させたいなぁ」くらいにしとかなかったんや!!アホが!1


言い訳を申し上げますと、
2013年はリアル事情でかなり長くそして大きな出来事があり、
その後の処理に引き続き、引越作業にも入ったものですから、
ツクールのみに気持ちを集中できる時間が大幅に減ってしまったこともありました。

とはいえ、結構難関だった戦闘アニメを完成させられたことや、
台本作業をやるのが嫌すぎて後回しにしていたグラフィック作業がはかどったのは
良かったと思いますが…。


>今年はおとんどなにも進展のない年で、
>万が一、なにか楽しみにしてくださっている方がいらっしゃったとすれば
>とても申し訳のない感じとなってしまいました。

>が、そのかわり来年には舞い戻りたいですね、いろいろと。
>密かなる個人的な野望もいろいろあるのでまた好き勝手やらせていただきますが
>変わらずよろしくしてやってくだされば幸いでございます。


ちょっとまってくれ、これ去年に書いたことなんですが
この文章そのまんま今日の記事でも使いまわせるんですが(爆)あ、誤字以外ね。
進展してないというか浦島状態じゃないのか…。
2013年なんてなかったんでしょうか?おかしいなぁ。

そんなわけで2013年のリベンジの意味も込めて
2014年、リアルもツクールも全力を尽くして頑張ろうと思います!

もう少し…もう少しお待ちくださいね!


こんなわたくしでございましたが、今年も良くしてくださった方々や
足を運んで下さった皆様には深く御礼申し上げます!

良いお年をお迎え下さい!!



そうそう、下の記事に次回更新予定の投稿頂き作品を
一足先に紹介させていただきます!
季節ものなので早めに!!(とは言えクリスマス過ぎちゃってすいません!><)

是非是非ご覧下さいね!
| - | 22:43 | comments(2) | trackbacks(0) |
投稿作品:クリスマスキャル&忘年会漫画
なかなかギャラリー更新作業に手がつけられないため、
いただきもの作品をこちらにて先行公開(紹介)させていただきます!
※後日ギャラリーには掲載させていただきます!

まずはクリスマスにhiddenさんからいただいたキャルとインファーノです!!


hiddenさんは結構前にもキャルを描いていただいたことがありまして
久しぶりにメールをいただけてすごく嬉しかったです!!
実写調で優しいタッチが印象的だったのですぐに「あっ」とわかりました!
キャルもクリスマスツリーもなんと美しいこと…!!
キャルは服がサンタっぽいのでクリスマスがとても似合います。
このインファーノもとてもクリスマスにマッチしていますね!
このままツリーに飾ってしまいたい(笑)
今年は特にクリスマスらしいことはなにもしていなかったのですが
このイラストのおかげでクリスマスを存分に満喫した気持ちになれました。
hiddenさんのブログはこちらです。
美麗なイラストはもちろん、歌もとてもお上手な方なので、
ぜひぜひ足を運んで見て下さいね!



そしてお次はいつもお世話になっているforeさんからの忘年会漫画です!!


foreさんの忘年会漫画はもう毎年恒例となっておりますね!!
そしてこの笑いのクオリティは衰えがありません!
今回のメインは、ポカポニスとプーのすけ。
このキャラたちは昔ブログに載せたカメとブタ漫画のキャラクターであり、
foreさんに二次創作ゲームとして作って頂いた『はねろプーのすけ』の
キャラたちであります!!
最後のオチが、本編とリンクしていて吹きました(笑)
プーのすけはすぐに誰とでも打ち解けそうだけど、ポカポニスは人見知りしそうという
foreさんからの見解がありましたが、まさにそんな気がします。
今年は『はねろプーのすけ』が私の中でかなり大きな存在となりました。
何度も言ってるかもですがforeさんには感謝してもしきれないです。
foreさんのサイトはこちらです。
『はねろプーのすけ』のダウンロードもできますよ!


以上、素敵な投稿頂き作品の先行紹介でした!
引き続き、通常記事を投稿しますね。
| - | 22:40 | comments(0) | trackbacks(0) |
お知り合いツクーラーさんの大作RPGをご紹介!
おわーーーーー!まわりのツクーラーさんがですね、
どんどん長編大作を完成させているのですよ!!
製作期間は数年単位の超超大作でございます!!!
ちょいっと紹介させてください!


『Sky Frontier(スカイ フロンティア) 』
DLできるサイトはこちら「スカイウォーカー」様

ツイッターで良くしていただいているPONさんのゲームです!
サイト行ったら分かるんですが…絵が美麗です…!!!
イケメンや美少女の美しさときたら…!
私もこんな風にイケメン描けるようになりたいわ…。
今のところ少しだけプレイさせていただいたんですが
とても親切な作りになっていて、システムや本編順路で迷うことがありません。
ゲームで迷子になることが多い私ですらひょいひょい進めていける感じです。
今のところ私はレイハル君にギュンギュンしていますが、
まだ序盤なのでもしかしたら新たなる本命がでてくる可能性もありますのう!
まだまだたくさんの素敵キャラたちと出会ることを期待しています!



『likilia〜集いし者達〜 』
DLできるサイトはこちら「ガラス細工の無限」様

昔からとってもお世話になっているriruさんのゲームです。
今まで体験版という形で連載型公開をされておりましたが、
ついに、完成となりました!!!!私もプレイしていたので感慨深いっ!!
尚、更にガラッと内容を作り替えた「完全版」も制作予定とのことで、
今回のものは「α版」という形ではあるのですが、
こちらも1つのゲームとしてエンディングまで完成されたゲームになります!
とにかくムービー?アニメーション?がすごい…!!
個人でよくここまで…と作る側としてはひっくり返りそうになります。
また、個性豊かなたくさんのキャラクターたちが魅力的です!
自分こだわりのパーティを選ぶ楽しさがありますよ!



どちらの作品も処女作というのがたまげたもんです。
一発目で長編完成させるって、
過去の私からしたら絶対ありえないことだったんで
見事覆された感じです!!
でもこれは、ほんと、PONさんやriruさんの根気や進め方が
人間離れしているというか(褒めてます)
一握りのすごい方々だった!ことで、
とにかく誰もができることじゃないと思うんです。
そんな化け物(褒めてます)に囲まれている私は…私は…
緊張しちゃうやないかー!!



わしもはよお完成させたいのう…
とメラメラと創作意欲が湧いてまいりました!!



残りの作業 ※★は今年中に終わらせる目標

グラフィック系
・オープニングに使うやつ


イベント系
★サブイベント追加分(イベント※2シーン)


マップ系
・おまけダンジョン
・おまけ部屋


システム系
・戦闘バランス修正
・スキルシステムバランス修正
・戦闘アニメバランス修正
★合体技詳細設定
・サブイベントダンジョンに敵強さ設定(11)



今年中目標だった作業はすべて完了しました。
んが、今年はまだ16日もあります。
通しプレイを始められる段階ではあるんですが
通しプレイは年明けてからやる!って意気込んでいたため
今のところまだやる気がでなくてですね…
ので、もうちょっとまだ出来る作業の方を消化していこうかなと思います。
バランス修正系以外の作業ならできるっちゃできるんだよな〜。
あとはモチベだけの問題で。

仮でもいいからサブダンの敵の強さを設定するか、
オープニングにつける蛇足演出あたりに手をつけていこうかしら。
蛇足演出は場合によっては結構時間がかかる可能性があるうえに、
なくてもなんら問題ない演出なので、
ぶっちゃけテストプレイ開始してから作り始めてもいいなって
感じだったんですよね(笑)
でも、少しでもやる気がある時に進めておいた方が
早く完成できるかな…と思うので、
気力がもてば着手しようと思います。

その前にろひさんに作ってもらった音楽再送してもらわねば…
保存する前にメールが流れて勝手に消えてしまったのだ。
| - | 20:25 | comments(0) | trackbacks(0) |
むむ。
残りの作業 ※★は今年中に終わらせる目標

グラフィック系
・オープニングに使うやつ
★モングラ増えた
★顔グラ1つ忘れてた←NEW

イベント系
★サブイベント追加分(イベント※2シーン)


マップ系
・おまけダンジョン
・おまけ部屋
★サブイベントダンジョンに敵&アイテム設置(11)


システム系
・戦闘バランス修正
・スキルシステムバランス修正
・戦闘アニメバランス修正
★合体技詳細設定
・サブイベントダンジョンに敵強さ設定(11)


顔グラの作り忘れがあったけど、既存グラの派生でできるやつだったので
サクッと完成させ、モングラとサブダンジョンのアイテムや敵設置を
終わらせました。

あと今年中にやる目標はサブイベと合体技の詳細設定…!
サブイベは特に凝らないちょっとした会話だけなので
そんなに時間かからないはず…。
合体技詳細も一応内容は考えたので、早くできると信じたい…
もしかしたら仕様と戦闘アニメが合わなくなったやつは
アニメ作りなおさなきゃいけないかもですがーーー。

ひとまず時間はあるので今年中のはできるでしょう。
本音としては、今年中にもうちょっと作業こなせたらいいなと
思うんですがね。むむ。
でも、★ついてる作業終わったら通しプレイに入る可能性が高いので
すぐには消化できないかもな。むむ。
| - | 22:36 | comments(0) | trackbacks(0) |
目標SKSK
残りの作業 ※★は今年中に終わらせる目標

グラフィック系
★本編後回し部分
オープニングに使うやつ
モングラ増えた←NEW

イベント系
★後回し部分
★サブイベント追加分(台本※2シーン)
・サブイベント追加分(イベント※2シーン)


マップ系
・おまけダンジョン
・おまけ部屋
・サブイベントダンジョンに敵&アイテム設置(10)


システム系
・戦闘バランス修正
・スキルシステムバランス修正
・戦闘アニメバランス修正
・合体技詳細設定
・サブイベントダンジョンに敵強さ設定(10)


前回の記事でモチベないって書いたばかりですが
なんか一気に終わりました。
今年の目標達成してしまった!
無理かもって思った時もありましたが、全然そんなことなかったw
その代わり必要なモングラがひとつ増えてしまいましたが…。


さて、今年はまだ30日くらいのこってます。
せっかくなのでもう少し前倒しましょう。
・モングラ
・追加したサブイベのイベント組み
・合体技詳細設定
・サブダンのアイテム・敵設置

これらならできるかなぁ。
がんばって年末までにやってみようろ思います。

バランス修正系は通しプレイ時でOK
サブダン敵の強さは、本編ダンジョンの敵の強さ調整をしながらする予定。
オープニングに使うあるグラフィックと、おまけ系も現時点ではまだいいかな〜。
余裕があれば手をつけるという感じにします。


今日は眠いので早めに寝よう・・・・
| - | 22:45 | comments(0) | trackbacks(0) |